צייר לי 4 – חלק ראשון המרחב הלטנטי, הצייר ודרווין
איך מלמדים מחשב לצייר את הספרה ״4״ תוך שימוש בשלוש קווים בלבד? בפוסט הזה אסביר כמה מהרעיונות היסודיים של אמנות גנרטיבית וכיצד מבצעים מניפולציות על וקטור במרחב הלטנטי
איך מלמדים מחשב לצייר את הספרה ״4״ תוך שימוש בשלוש קווים בלבד? בפוסט הזה אסביר כמה מהרעיונות היסודיים של אמנות גנרטיבית וכיצד מבצעים מניפולציות על וקטור במרחב הלטנטי
אז כתבנו לוגיקה שרת וממשק לקוח ועכשיו הגיע הזמן להעלות אתכל הטוב הזה לפרודקשיין. בפוסט זה נראה כיצד עושים את זה יעיל, פשוט, סקלאבילי ובזול.
לאחר שכתבנו לוגיקה ושרת – הגיע הזמן לכתוב ממשק משתמש. את ממשק המשתמש בחרתי לכתוב בSvelte שזה דרך מהירה ויעילה לכתוב web-וUI באופן דקלרטיבי עם ביצועים של כתיבה פונקציונלית.
למה להזריק כאוס לענן? ככה לא בונים מיקרוסרוויסים! ממני תראו וכך על תעשו, איך למכור שמלת חתונה? כל זאת ועוד בפוסט החדש על דברים שלמדתי בכנס AWS האחרון.
בפוסט זה אדגים כיצד כותבים שרת קטן בשפת clojure, בעזרת אתגר של מימוש שרת איקס עיגול המשתמש בלוגיקה מהפוסט הקודם. כמו כן אסקור כיצד שפת הclojure מתמודדת עם עדכון של משתנים מthread שונים תוך שמירה על נכונות המידע.
בתקופה האחרונה השתעשעתי בללמוד Clojure שהיא השפת תכנות הפונקציונאלי הראשונה שיוצא לי להתעסק איתה ברצינות. כמתכנת עם קצת פז״ם חטפתי שוק רציני, מלנסות לכתוב דברים פשוטים בפרדיגמה השונה ולחשוב על הכול במובנים של פונקציות ולא להשתמש במשתנים. על מנת לאתגר את עצמי החלטתי לכתוב משחק איקס-עיגול קטן ופשוט בשפה. בפוסט הזה אציג את פונקציות הלוגיקה הבסיסיות של…